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手机游戏市场和前景分析

发布时间:2021-01-22 03:28:32 阅读: 来源:硅酸铝针刺毯厂家

我们曾看到Jon Hare和Ian Masters的市场见解,他们认为手机游戏市场因为应用总数的爆满而遭遇了前所未有的竞争压力,每一款游戏的成功可能都充满着偶然和运气的成分。因为曝光度的问题,不管游戏质量本身好不好首先需要解决的就是如何挤入应用平台的下载排行榜前列,尽管只有依靠下载基数才有可能进入排行榜的前列让想通过下载排行榜来促进下载的开发者想法充满了悖论。

换句话说,手机游戏市场在现阶段基本上属于小概率的成功市场,尽管我们可以看到下载将近3亿次的Rovio、将近1亿次的Droidhen、下载超过1亿次的Triniti、下载超过1亿次的Backflip Studios、下载超过2亿次的Storm8、下载超过1亿次的Outfit7以及一些在应用市场上表现强势的个案,但终究来讲,这依然是一个吻合二八法则的定位市场。

苹果App Store应用超过40万,得到展示机会的应用低于5000款。而在Android Market ,其中4%顶尖的的应用拥有80%的下载量,Top10占比12.4%,Top100占比41.7%。而这些超级应用对用户时间的占有也是相当惊人的,根据尼尔森对Android Market的市场调研显示前10款最热门的Android应用占用户投入时间的43%,前50款热门Android应用占用户投入时间的61%,也就是说其他数十万款的应用在玩家那里所获得的时间比例仅为39%。

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