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梦工厂CEO魏啸手游是新增长点计划进入发行领域

发布时间:2020-02-11 02:17:31 阅读: 来源:硅酸铝针刺毯厂家

2013年11月25日,成都“博瑞.创意成都” 大厦,梦工厂召开了与韩国著名娱乐公司CJ E&M的签约发布会。在会上梦工厂宣布将其3D手游《龙之守护》韩文版交由CJ E&M游戏本部独家代理发行,这也是《龙之守护》的首度亮相。梦工厂CEO魏啸(微博)先生,CJ E&M游戏本部部长韩知勋先生出席了签约仪式。

签约仪式结束后,魏啸接受了记者的采访。

记者:魏总你好。首先恭喜《龙之守护》签约韩国CJ公司。请问梦工厂是什么时候开始布局手游的?

魏啸:我们从2012年初的时候就已经开始对手游进行了布局,《龙之守护》的研发团队“指尖工作室”就是在那时候成立的。

记者:能否简单介绍一下“指尖工作室”?

魏啸:指尖工作室成立于2012年初,核心成员都是已经在手游领域有相当长一段时间研发经验的骨干。目前研发人员有31人。

记者:为什么梦工厂在第一款手机游戏,没有选择目前比较火爆的卡牌类型或者是COC类型?而是选择了MMO这个题材?

魏啸:这个刚才CJ公司的韩知勋先生也提到了,手机游戏重度化的趋势,因为好的产品不可能马上出来。就像《龙之守护》,研发了差不多15个月的时间,所以在研发之初就要想到未来的趋势,不然等到研发出来,就反而赶不上热潮了。

记者:对于《龙之守护》这款产品,您觉得最大的竞争力和特点在哪里?

魏啸:手机游戏的形式,端游级的品质。《龙之守护》采用的很多技术,目前我们还没在市面上发现同类型产品。例如实时光影效果的应用,实时战斗的ARPG模式,都是属于首创型产品。

记者:能否介绍一下,为什么选择CJ公司进行合作?

魏啸:《龙之守护》是梦工厂首款手机游戏,品质也是一流的,所以我们希望可以和CJ这样有成功经验的公司合作,为产品负责。而且我相信,在合作的过程,也会给我们未来的产品线的定位有一定的帮助。

记者:《龙之守护》这款产品国内目前是否有签约,什么时候会在国内市场推出?

魏啸:国内的合作商还正在洽谈中。

记者:目前手游热门,梦工厂是否以后也会将研发重心转移到这个领域?是否会进入发行领域?

魏啸:目前梦工厂还是以端游为主营业务,但从今年开始我们将逐渐向手游研发投入更多资源,同时也准备进入发行领域。整体来说,我们会重点在端游和手游领域布局,同时积极拓展海外市场。

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